大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java线程语言的问题,于是小编就整理了4个相关介绍Java线程语言的解答,让我们一起看看吧。
线程是什么意思?
线程(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。
它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
在Unix System V及SunOS中也被称为轻量进程(lightweight processes),但轻量进程更多指内核线程(kernel thread),而把用户线程(user thread)称为线程。
线程是计算机程序中的一条执行路径,也被称为“轻量级进程”。每个进程可以包含多个线程,而每个线程都是独立运行的子任务。在多线程编程中,线程是最基本的执行单位。线程可以同时进入 CPU 的不同核心执行,从而实现并行处理,提高程序的效率和响应速度。
线程是计算机操作系统中用于执行程序的最小单位。
一个进程可以包含多个线程,每个线程可以独立执行不同的任务。
线程之间可以共享进程的资源和内存空间,也可以通过线程间通信进行交互,提高程序的并发性和执行效率。
线程可以减少程序的等待时间和响应时间,提升程序的可靠性和性能。
但线程也会增加程序的复杂度和管理难度,需要合理使用和调度。
多线程的编程语言有哪些?
多线程的编程语言包括Java、Python、C++、C#、Ruby、Go等。这些语言都支持多线程编程,可以让程序同时执行多个任务,提高程序的运行效率。在多线程编程中,要注意线程的同步和互斥,避免线程之间的竞争和冲突,保证程序的正确性和稳定性。同时,编写好的多线程程序可以充分利用多核CPU的性能,提高计算机的利用率,提升用户的使用体验。
cpu的线程指的是什么?与程序里的线程有什么关联和区别?
CPU提供支持的线程是指直接支持的本机(native)线程,也就是一般操作系统可以直接支持的线程。
若不使用超线程(hytperthreading)之类的技术,通常对于对称多处理机(SMP)来说,CPU支持同时运行的线程数等于CPU核心数(HT能让一个核跑两个线程)。
程序中的线程可以就是本机线程——对于C、C++等本机语言,通常使用的线程库就是创建这种线程。
创建本机线程开销比较大,若只需要多任务特性而不需要指定哪个任务由哪个CPU核心运行(CPU affinity)等,可以通过模拟而不直接使用本机线程。
更高层的语言实现可能使用这种线程模型,例如Java虚拟机可以使用green thread。
多个线程可以读一个变量,只有一个线程可以对这个变量进行写,到底要不要加锁?
看你用什么语言开发的,如果是c/C++,假设读写int, int内存里是4byte,则有可能
写线程写到2byte,就有一个读线程读取数据了,则是就是脏数据了。
但一些高级语言,对变量操作基本是原子操作,基本是原子操作。
先说结论:<strong>不必要
- 如果不需要可见性,什么都不需要加
- 如果需要保证可见性,则需要加volatile关键字。这里可以加锁,但是没必要,对性能有影响
加锁是因为操作不是原子性的,以i++这个操作来解释,看下面两张图。
i++这个操作需要
- 先将i的值从内存中读出来
- 然后加1
- 最后写回去
看上面第二张图,能很清楚的理解流程吧?
加锁就是保证上面的三步是一个原子操作。
回到问题,这里只有一个线程写,实际没有竞争,所以没必要加锁。
但是,看第一张图,因为有主内存和本地内存的存在
- 线程先写入本地内存
- 然后刷入主内存
- 其它内存同步主内存到工作内存
- 然后从工作内存中读取
一个线程写入后,不能保证其它线程立即看到,这就是可见性问题。
加了volatile关键字后,会强制操作后同步工作内存和主内存,保证其它线程立刻看到。
到此,以上就是小编对于java线程语言的问题就介绍到这了,希望介绍关于java线程语言的4点解答对大家有用。