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本文目录一览:
- 1、Linux(或C语言)和JAVA下的socket编程有什么异同点
- 2、关于linux环境C语言socket编程基础的问题
- 3、在linux中C语言socket怎么将接收到的波形数据(十六进制的数据)存入到...
Linux(或C语言)和JAVA下的socket编程有什么异同点
不同:首先2者提供的接口不同,这点很容易区分。
Linux中socket为整形,Windows中为一个SOCKET。Linux中关闭socket为close,Windows中为closesocket。Linux中有变量socklen_t,Windows中直接为int。
第二,在Linux环境中,你不仅可以进行C语言程序设计,也可以进行C++/jaVa/Python/Lisp/PHP/Ruby/汇编等很多种语言的程序设计。明确了上面两点,我想你就差不多明白了吧,差异一个是环境,一个是语言。
各种语言编程的共同点 基本单位都是函数 绝大多数语言的基本单位都是函数。运行环境提供给我们的是函数入口,我们编程序时写的主要内容也是函数。
C语言“一次编写,到处编译”,Java是“一次编译,到处运行”。
所以可以跨平台,一处编译,到处执行。\x0d\x0a\x0d\x0a编程都是易学难精,哪个都好学,哪个又都不好学。都有很好的发展前景,就看是什么方向了。底层的C、桌面应用程序、游戏等等C++、嵌入式,网页,Java。
关于linux环境C语言socket编程基础的问题
1、你这个服务端的逻辑有问题(当然也可以说是客户端逻辑有问题,这是相对的)。客户端使用的是长连接,也就是一次连接,多次通话。而服务端则是短连接,一次连接,一次通话,然后就断开了。
2、最后的 close()函数 作用范围不明!因为你调用了socket函数打开了一个描述字sockfd,所以这里要把他关闭。newfd是你accept返回的描述字,前面已经关了,这两个是不一样的。
3、服务器端 首先,服务器应用程序用系统调用socket来创建一个套接字,它是系统分配给该服务器进程的类似文件描述符的资源,它不能与其他的进程共享。
4、可以在不同的机器上运行程序。开启tcpdump host +本地主机IP and tcp观察你的数据包流向 客户端最好不用bind,交给内核来自动赋予临时端口和通配地址。基本上就可以找出问题所在。
5、- 是结构体指针变量引用结构体成员变量的方法。一般结构体引用成员变量用.(点)。
在linux中C语言socket怎么将接收到的波形数据(十六进制的数据)存入到...
1、, 接受数据:启动监听,接收数据。2,写数据库 至于实现,可以再百度一下 tcp服务器端代码 和 写mysql 数据库。
2、传输的时候没问题,主要是写的时候,这有个文件编码的问题,编码统一就好了。
3、在C语言中变量的地址实际上是一个unsigned的类型。
4、实现最简单的udp socket 模型,实现发送一个字符串。 2 实现一个简单的打开文件,读取文件的例子,如用fgets(),类似的函数有很多,然后再把读取的文件内容忘另一个文件里写(相关函数fopen(),write(),read())。
5、首先 找到你串口对应的设备 一般是 /dev/ttyS1 当然 也可能是别的 需要你自己确认硬件。
关于linuxc语言socket和的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。