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ug编程铣圆教程(ug编程铣圆出来的是多边形)

plkng 02-15 1
ug编程铣圆教程(ug编程铣圆出来的是多边形)摘要: 本篇文章给大家谈谈ug编程铣圆教程,以及ug编程铣圆出来的是多边形对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。本文目录一览:1、ug如何加工一个圆弧?...

本篇文章给大家谈谈ug程铣圆教,以及ug编程铣圆出来的是多边形对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

ug编程铣圆教程(ug编程铣圆出来的是多边形)
(图片来源网络,侵删)

本文目录一览:

ug如何加工一个圆弧?

首先确定以圆弧中心为进刀点,采用线性进刀,退刀用圆弧退。后处程式后把最后一个G40改成G41。然后在后面加G40。第一家三菱企业是岩崎弥太郎于1870年接手日本官方经营的长崎造船厂,1873年造船厂更名为三菱商会。

.选择简易R功能(SIMPLE).2.选择R加工形式,形式为预设的 1-8型,提示形式为(WHICH).3.选择加工平面XY、XZ或YZ.4.输入圆弧的半径(RADIUS).5.输入刀具直径(TL DIA)。

如果已知两个端点但不能捕捉到圆心,可以使用“起点、端点、角度”法。通过指定起点、圆心、长度绘制圆弧 如果存在可以捕捉到的起点和中心点,并且已知弦长,请使用“起点、圆心、长度”或“圆心、起点、长度”选项。

首先,确定两个平面来制作圆角。如下图所示,已经建立了两个非接触面,并在两者之间建立了圆角。找到我用红色箭头指向的“弧形圆角”图标,然后左键单击。根据指示条上的说明,一次选择两个面,如下图所示。

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首先打开UG,进入草图。点击“插入”-“曲线”-“轮廓”命令;或者点击工具条上“轮廓线”命令按。可以看到对象类型有直线和圆弧。利用直线和圆弧相互的切换,可快速绘制出轮廓大致形状。

新建一个模型文件,选择插入曲线中的圆弧命令,选择类型为从中心开始圆弧。选择圆心点,当鼠标拖动时,圆会自动变化,将通过点改为半径,则变为半径指定,鼠标拖动不再变化。

uG怎么做面铣削,怎么操作啊?

首先打开模型,进入加工模块,因为不知道顶平面的坐标位置,点击分析/测量距离,选择投影距离,测量一下顶平面与原坐标的纵向距离,方便我们设定工件坐标系。创建工件坐标系,原坐标向上移动距离为刚刚测量的值。

打开零件模型,进入到加工模块,以图中模型为例,创建一把直径为8的刀具。创建工件坐标系,如果在绘制模型的时候原有坐标本就留就顶平面上,可以直接利用模型坐标为工件坐标。接着设置几何体和毛坯体。

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首先打开计算机,在计算机内打开需要编辑的ug0面铣图纸。然后在界面内找到“首选项”选项并点击,在弹出的选项栏内找到“制图”选项并点击。然后在弹出的界面内找到“文本”选项并点击。

首先,双击或者右键打开UG,该经验为UG0为例,其他版本的UG都可以使用该教程。并新建一个模型文件,名称为modle1。

首先,双击或者右键打开UG,该经验为UG0为例,其他版本的UG都可以使用该教程。并新建一个文件,默认路径和名称即可。

建立一个正方体模型,进入加工模块。创建工件坐标系,创建几何部件和毛坯体。操作如图。

ug铣凸圆用怎么加工

ug4轴铣圆球方法有:轮廓铣削法、等高线铣削法。轮廓铣削法:可以通过轮廓铣削法来加工球形表面。

首先在加工模块创建一把T型刀具。点击新建刀具,T型刀,如下图。设置刀具参数,以实际加工刀具尺寸输入。

循环加工,可以利用主程序调用子程序,(M98)主程序O0001M3S(M3主轴正转)G91G01X-(X-:加工圆孔的半径与刀具半径的差值)。

区分方法如下:看图的上半部分(轴型),如果是凸的就是G03,如果是凹的就是G0看刀架,数控车床前刀架,G02加工逆时针圆弧,G03加工顺时针圆弧,形象地说,G03加工凸圆弧,G02加工凹圆弧,前提是数控车床前刀架。

非切削参数-传递-区域之间-进退刀 设置成 直接 (默认是间隙)设置成直接的话就可以不抬刀。

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