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UG基准轴、点、基准面讲解
1、UG基准轴、点、基准面讲解:基准坐标系,是NX10建模的绝对坐标系位置,所有建模的零件必须以这个坐标为基准进行绘制,一切操作都要以其为基础,其包括三个基准轴,3个基准面,1个点。
2、还有一种也属于线范围,那就是基准轴,上图中的x、y、z三个方向带有箭头的蓝色线体,称为基准轴,属于线范围。
3、基准轴,也可以叫基准线,它是描述一个平面上两条平行线之间距离的基准线,也是描述旋转体、对称体用到的直线。比如,字母 A 绕着过它中心的垂直基准轴线旋转一周,就可以得到一个外形三角立方体。
4、基准线,是指定绘图面和参考在来绘制二维曲线。基准点,是指观测沉降变形时最可靠、最基本的已知其高程的水准点。
UG怎么建基准平面
1、打开软件,导入素材,两条直线建立一个平面。首先通过对象,对象可以是面,可以是其他元素。通过一点和一个方向,建立一个平面。垂直于曲线,曲线上选择一个点控制面的位置。坐标系上建立平面,YC-ZC平面。
2、.首先,打开计算机,然后打开可以参照的产品。2.其次,单击创建平面按钮,第一种创建方法将与平面形成一定距离。3.然后,如图所示,它平行于平面并形成一定距离。4.接着,以一定角度建立一个平面,一个轴和一个平面。
3、该软件在新建的基准平面上画图的方法如下:在ug图形软件中打开一个三维模型文件。在左侧的“模型树”菜单中,我们可以找到“基准平面”的选项。
如何在UG里创建圆柱表面为基准平面?
选中这个平面,然后新建基准平面,将基准平面与该平面的距离设置为零就行了。
UG圆柱实体可以作为基准面,新建基准平面,点击圆柱表面建立基准平面。
方法一:从菜单中依次选择插入--设计特征--圆柱,输入高度半径等就可完成圆柱的建立,此方法最快的。方法二:点击拉伸,再点击绘制截面的图标,即绘制草图,以XY为草图平面,其他的平面都可以作为草图平面。
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