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c语言union的使用(union函数c语言)

plkng 43分钟前 1
c语言union的使用(union函数c语言)摘要: 本篇文章给大家谈谈c语言union的使用,以及union函数c语言对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。本文目录一览:1、C语言中联合体(union)的使用...

本篇文章给大家谈谈c语union的使用,以及union函数c语言对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

c语言union的使用(union函数c语言)
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C语言中联合体(union)的使用

1、联合体又被称为共用体,我个人感觉,共用体名字更合。和结构体同属于C语言数据类型中的结构类型。

2、union中可以定义多个成员,union的大小由最大的成员的大小决定。union成员共享同一块大小的内存,一次只能使用其中的一个成员。对某一个成员赋值,会覆盖其他成员的值(也不奇怪,因为他们共享一块内存。

3、我们利用C语言定义一个简单的Union共用体结构。在这个结构中包含若干个属性,其中有intcharDouble型。此时我们还能typedef关键字,去重名Union共用体。然后我们就能这里对Union公用体进行定义使用。

4、union是联合的意思,也就是内部的变量是共用同一个存储空间的,以变量中存储空间最大的为整个union的占用空间。这个union中i是int型的占用4个字节,Char x[2]是两个字节,那么这个union就占用4个字节。

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5、league普通用词,指为了共同的利益而建立的地区性、全国性或国际性的联合组织,也指民间或半官方组织的联盟。federation泛指用条款固定下来的一切联合,尤指联邦政府。union普通用词,指由若干个体结成的一个统一的整体。

c语言里的union和enum怎么用

如同结构体(struct)和共用体(union)一样,枚举变量也可用不同的方式说明,即先定义后说明,同时定义说明或直接说明。

不是,因为enum是C语言的关键字。合法标注的标准要满足以下两个条件:条件一:命名符合语言规定的命名规则。目前比较通用的命名规则是,标志符命名只能使用数字,字母和下划线这三种元素,且不能以数字开头。

自定义数据类型就是用户可以随时在程序中自行定义新的数据类型。自定义数据类型时需要设置数据类型的名称及其成员。数据类型成员各属性的设置方法等同于变量设置时相应属性的设置方法。

c语言union的使用(union函数c语言)
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如果x为零那么!x就是1,相反是0。若X是“0”(为假),则“!x”就不是零(为真),则里面为真,进入if下的大。若X不是“0”(为真),则“!x”就是零(为假),则里面为假,跳过if下的大。

STATUS;可以用 USB_DEVICE_STATUS代替union _USB_DEVICE_STATUS 当作类型名使用;可以用来定义变量和内置类型区别不大。所以C语言中,这种用法比较多。C++中 自定义类型拥有和内置类型差不多的地位,这种用法就少见多了。

union:联合体声明。enum:枚举声明。Typedef:声明类型别名。sizeof:得到特定类型或特定类型变量的大小。inline:内联函数用于取代宏定义,会在任何调用它的地方展开。

c语言union用法

1、我们利用C语言定义一个简单的Union共用体结构。在这个结构中包含若干个属性,其中有Int、CHAR和Double型。此时我们还能利用typedef关键字,去重名Union共用体。然后我们就能这里对Union公用体进行定义使用。

2、首先,extern union定义了一个联合。联合里面包含了一个8位整数STAT以及一个结构体。联合每次只能使用其中的一种类型,也就是说联合要么使用整数STAT,要么使用结构体,不能同时使用。使用整数,很简单,不用多言。

3、union { int i;char c;}test;test.c = 2;return test.i != 2;} 这里用的是union来控制这个共享布局,有个知识点就是union里面的成员c和i都是从低地址开始对齐的。

4、这个union中i是int型的占用4个字节,char x[2]是两个字节,那么这个union就占用4个字节。假设分别是byte3,byte2,byte1,byte0。

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