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ug铣牙刀编程教程(ug100怎么编铣牙程序)

plkng 2023-10-18 2
ug铣牙刀编程教程(ug100怎么编铣牙程序)摘要: 本篇文章给大家谈谈ug铣牙刀编程教程,以及ug100怎么编铣牙程序对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。本文目录一览:1、ug编程如何让刀具在工件上方1毫米下刀...

本篇文章给大家谈谈ug铣牙刀程教,以及ug100怎么编铣牙程序对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

ug铣牙刀编程教程(ug100怎么编铣牙程序)
(图片来源网络,侵删)

本文目录一览:

ug编程如何让刀具在工件上方1毫米下刀

把进刀参数中高度设置为3mm,后处出来的程序:Z轴就以G00先走至工件上方3mm再以G01的速度下刀。

ug球刀走等高下一个刀半径方法:打开UG模型,在应用模块中选择加工,进入UG加工环境中。选择创建刀具,弹出对话框选择端铣刀,命名。通过球刀创建选项输入半径直接创建球刀即可。

按Z0.0输入,Z方向的工件零点就对好了。

打开UG0进入加工模式;在工序导航器的空白列表中鼠标右键,选择机床视图。在机床视图中,可进行刀具的创建。

ug铣牙刀编程教程(ug100怎么编铣牙程序)
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这个主要看你加工的是什么材质还有加工深度和刀具质量来订。一般情况下转速S5000 进给F2000 下刀量Z-0.02,仅供参考。

一招教你快速UG编程平面铣怎么创立多层平面铣

1、首先,双击或者右键打开UG,该经验为UG0为例,其他版本的UG都可以使用该教程。并新建一个模型文件,名称为modle1。然后再建模环境中,绘制如下图所示的图形,任意的绘制模型大小,使用两次的拉伸命令就可完建模。

2、首先,双击或者右键打开UG,该经验为UG0为例,其他版本的UG都可以使用该教程。并新建一个文件,默认路径和名称即可。

3、首先打开UG软件,进入加工环境,点击创建程序,设置完参数,如下所示,进入面铣削区域设置对话框。点击切削参数,进入切削参数设置对话框。然后在策略选项卡中,切削方向为逆铣,刀路向内,其余默认设置。

ug铣牙刀编程教程(ug100怎么编铣牙程序)
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4、首先打开模型,进入加工模块,因为不知道顶平面的坐标位置,点击分析/测量距离,选择投影距离,测量一下顶平面与原坐标的纵向距离,方便我们设定工件坐标系。创建工件坐标系,原坐标向上移动距离为刚刚测量的值。

5、平面轮廓铣分层切削和毛坯无关。只要指定了底面你的深度是30,点击xy平面,偏置填入-30。确定。然后切削深度,选择固定深度。下面的最大值选择你每刀切削量。比如你每刀切深量为一毫米。那就分30刀。也就是30层。

ug编程怎么铣长方形侧面

1、假如侧面跟底面垂直,可以用面铣中的精加工壁或者型腔铣里的等高轮廓铣。

2、首先打开UG软件,进入加工环境,点击创建程序,设置完参数,如下所示,进入面铣削区域设置对话框。点击切削参数,进入切削参数设置对话框。然后在策略选项卡中,切削方向为逆铣,刀路向内,其余默认设置。

3、UG编程 需要了解加工工艺,如你图上所示,你要是平放,没办法立铣,也就是用刀刃加工;如果你的零件立起来,则可以用刀刃铣;但立起来不好加工;本图可以平放,采用球刀走面加工R处,平位用平面铣加工即可。

4、进入ug软件加工环境,点击ug插铣侧壁刻度线“创建工序”。在ug插铣侧壁刻度线创建工序的对话框里面的类型里选择mill-contour。然后点击“工序子类型”里面的“深度加工拐角”,点击确定。

5、过切是因为你设置的毛胚大,铣不到是因为你那空间范围是陡峭就是小于35度。大于35度的地方都铣不到。

6、UG侧铣头加工很简单,不是每次加工都建立一个坐标系。你是侧铣头不是四轴,侧铣头就是把刀具方向改变了。所以在加工编程时指定的是刀具刀轴。而不是坐标系。

ug10编程平面洗怎么把余量和下刀量设置在指定底面下,就可以不用再切削...

指定切削区域。ug编程需要先指定要加工的部件,指定切削区域,切削层改为仅底面,每刀深度依照需求设置即可。UG软件的功能非常的多,尤其是用UG编程的,需要了解得很多,但其实最常用的也就是5个刀路功能。

编程模块里面设置每刀进刀量小一些,或者使用其他模块粗加工去掉多余的材料。也可以建立一个正方体模型,进入加工模块。创建工件坐标系,创建几何部件和毛坯体。

兄弟,你好!希望罗工的回答能帮到你:我们平面铣留余量要这样去预留,侧壁我们就要在部件余量里面输入,底部就在最终底部余量里面输入。

刀路里面直接输入余量就可以了,如果是加工电极要给负余量,如果用带R角的刀具,可以直接给负余量。如果是用平底刀加工,那就处理一下模型,把负余量偏置进去再加工0余量。

ug平面轮廓铣附加刀路步骤如下:因为电极基准面不大,所以我们可以找一把平底刀用轮廓加工方式来加工。

点击切削参数,设置刀具安全角度为第第条边都为5度,余量设置:面0.3径向0.3,拐角全部设置为延伸。点击“非切削移动”,进刀设置为线性自动,逼近设置:运动到起点为直接,坐标设置为X10Y3。

关于UG编程的详细步骤!

何建模:在使用UG NX系统进行自动编程之前,首先需要进行几何建模。这包括创建零件模型和装配模型,使用UG NX的建模工具进行实体建模或曲面建模。在这一步骤中,需要确保几何模型的准确性和完整性,以便后续的加工和编程。

进入加工环境,然后选择四轴加工模块:然后选择第一个图标“可变轮廓铣”点击确定。然后进入到可变轮廓铣设置图框:设置部件与驱动方法。进入“可变轮廓铣”对话框后,首先点击“指定部件”选择我们所建立的模型。

建好3d图之后就可到加工模块中编程了,加工模块中主要用到的平面的 mill-planar和 3d的mill-contuor。这个主要针对三轴机床,在编程加工坐标很重要。刚开始编程的朋友一定注意,因坐标出错而工件报废,或是撞机。

ug编程车螺纹怎么控制正反牙

1、用螺纹单刀指令。 (g92是一个车削循环,即进刀,车螺纹,退刀,再回起点。而G33只是单刀一步,系统说明书都有介绍)如没有给你个图参考一下。

2、一般用控制走刀方向来解决左旋和右旋螺纹。车右旋螺纹时主轴正转走刀方向朝卡盘方向,车左旋螺纹时主轴正转走刀方向朝尾座方向。还有一种方法,是用反车刀车左旋螺纹,现在不常用。

3、车左螺纹时要从靠夹头-端进刀,卡盘正转而大拖板向尾座-头行走。这就需要将床头箱外面靠近主轴的地方的“三星齿轮”的另一个齿轮拨动到“介轮”上并与带玏走刀箱运转的齿轮咬合就行了。

4、反螺纹,又称左旋螺纹。加工方法从左到右。起刀点应当是负的.在退刀槽哪里起刀.然后方向向正方向。辨别方法:在右图中想象把手指头放在黑色箭头位置,螺纹逆时针旋转一圈后变为黄色位置。

5、定义方位 这个用来确定螺丝线的轴线方向,默认为z轴,其实你可以自己选。

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